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장비·콘텐츠 결정 필요 항목

분류: 기획 검토 기획 · 구현 기록
목차
  1. 강화 효과 합산 보류
  2. 파손·수리 세부 처리 미정
  3. 돌파 이후의 재련 상한 미정
  4. 돌파 재료 미정
  5. 재련 비용·확률 미정
  6. 장비별 최대치 기준 미정
  7. 주문서 종류와 드랍처 미정
  8. 주문서 사용 횟수 기준 미정
  9. 기질 범위 미정
  10. 변성석 세부 규칙 미정
  11. 각인 최종 밸런스 미정
  12. 필드보스 출현 일정 미정
  13. 필드보스 상시화 기준 미정
  14. 장비 슬롯별 세부 수치 미정

강화 효과 합산 보류

재련·기질·주문서·각인의 효과를 플레이어 스탯에 반영하는 방법부터 설계한 뒤 합산 방식과 적용 순서를 결정한다.

파손·수리 세부 처리 미정

파손·수리 시 기질·주문서·각인 등 재련 계통 외 정보는 모두 유지한다. 수리 재료로 인정할 동일 장비의 세부 판정 기준은 추후 정한다. 수리 재료의 강화 여부는 무관하다.

돌파 이후의 재련 상한 미정

돌파 후 장비가 몇 성까지 성장할 수 있는지 결정해야 한다.

돌파 재료 미정

필요 재료의 종류와 수량, 획득처를 정해야 한다.

재련 비용·확률 미정

성공·실패·파손 결과와 수리 규칙은 확정했다. 비용의 재화·재료 구성과 단계별 결과 확률은 추후 결정한다.

장비별 최대치 기준 미정

재련 대상인 무기·보조무기·방어구의 장비별 최대 재련 수치를 정해야 한다. 장신구는 주문서·각인을 사용한다.

주문서 종류와 드랍처 미정

주문서는 장신구에 적용한다. 효과별 수치와 획득 가능한 콘텐츠는 추후 정한다.

주문서 사용 횟수 기준 미정

장비 종류별로 주문서를 몇 회까지 바를 수 있는지 정해야 한다.

기질 범위 미정

기질의 종류, 최대 수치, 장비 등급별 범위를 정해야 한다. 변경 재료의 명칭은 변성석으로 확정했다.

변성석 세부 규칙 미정

동일 등급 이하 장비에 사용 가능하며 등업 상한은 변성석 등급으로 확정했다. 등업·옵션 확률, 소모량과 획득처 등은 추후 결정한다.

각인 최종 밸런스 미정

옵션 중복 금지와 잠금·재추첨 규칙은 확정했다. 현재 17종 동일 확률·강한 테스트 수치를 사용하며, 최종 범위와 가중치·획득처·제작법은 추후 조정한다.

필드보스 출현 일정 미정

출현 시간, 이벤트 기간, 보스별 출현 순서를 정해야 한다.

필드보스 상시화 기준 미정

이벤트 종료 후 상시 콘텐츠로 전환할 판단 기준을 정해야 한다.

장비 슬롯별 세부 수치 미정

장비 부위별 기질 등급 확률, 옵션 수치, 추가옵션 범위를 정해야 한다.