전사 · 힘 기반 근접 전투
주스탯: 힘 부스탯: 민첩
무기 근접 공격 대미지 기반. 연격·회전격으로 열기를 쌓고 방패 돌진·카운터 어택으로 대응하며 광폭 기술에 열기를 소모한다.
도적 · 민첩 기반 딜러
주스탯: 민첩 부스탯: 힘
공격력 기반. 기동성, 연속 공격, 단일 대상 화력을 중심으로 설계한다.
마법사 · 지능 기반 딜러
주스탯: 지능 부스탯: 신앙
주문력 기반. 범위 공격, 폭발 피해, 상태 이상을 중심으로 설계한다.
사제 · 신앙 기반 힐러
주스탯: 신앙 부스탯: 지능
주문력 기반. 회복, 정화, 보호막, 아군 강화를 중심으로 설계한다.
클래스 전용 장비
장비에 사용 가능한 클래스를 선택적으로 지정한다. 제한이 없으면 공용이며, 여러 클래스를 허용할 수도 있다. 전용 속성은 장착·능력치·무기 특수기능을 제한하며 거래 여부는 기존 귀속 규칙을 따른다. 기존 아이템은 소급 변경하지 않는다.
현재 개발 범위
클래스 선택·저장, 클래스별 평타 계수와 공통 스킬 등록 구조를 구현한다. 전사는 열기 기반 근접 스킬 6종이며 도적·마법사·사제의 개별 스킬은 후속 설계한다. 레벨 해금·스킬 성장 재화 연동은 별도 개발 단계다.